Unity 2022 LTS · .NET 8
让游戏框架
像搭积木一样好用。
vFrame 把生命周期、UI、资源、网络与服务端能力拆成独立模块。按需组合,边界清楚,从一个可玩原型自然长成完整游戏。
- 3
- 层架构
- 20+
- 细粒度包
- 2
- 运行平台
不是一个巨大的黑盒。
是一组彼此协作的小而专注的系统。MODULE ATLAS
选一块,看看里面。
从基础设施到可玩 Demo,每个模块都保持独立职责与清晰依赖。
ONE SPINE, TWO RUNTIMES
同一套语言,贯穿两端。
Unity-free 的共享层让客户端与服务端使用一致的生命周期、模块模型与协议契约。
- 01
Core
生命周期、事件、池与基础能力
- 02
Framework
模块、实体、流程、配置与网络契约
-
03A
Client
Unity 运行时与交互模块
03BServer
.NET 8 多角色游戏集群
PLAYABLE PROOF
框架要在游戏里说话。
两个完整场景把抽象模块连成真实流程。
BUILD WITH INTENT