Unity 2022 LTS · .NET 8

让游戏框架
像搭积木一样好用。

vFrame 把生命周期、UI、资源、网络与服务端能力拆成独立模块。按需组合,边界清楚,从一个可玩原型自然长成完整游戏。

3
层架构
20+
细粒度包
2
运行平台
vFrame compose your game
MVVM Bundler Server Debugger

不是一个巨大的黑盒。

是一组彼此协作的小而专注的系统。

MODULE ATLAS

选一块,看看里面。

从基础设施到可玩 Demo,每个模块都保持独立职责与清晰依赖。

ONE SPINE, TWO RUNTIMES

同一套语言,贯穿两端。

Unity-free 的共享层让客户端与服务端使用一致的生命周期、模块模型与协议契约。

  1. 01

    Core

    生命周期、事件、池与基础能力

  2. 02

    Framework

    模块、实体、流程、配置与网络契约

  3. 03A

    Client

    Unity 运行时与交互模块

    03B

    Server

    .NET 8 多角色游戏集群

PLAYABLE PROOF

框架要在游戏里说话。

两个完整场景把抽象模块连成真实流程。

BUILD WITH INTENT

只带上需要的模块。
把剩下的复杂度留在门外。

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